Гейм-дизайнер
Обязанности
Создание геймплея
- проработка концепта игры;
- проработка истории и сюжета игры;
- проработка сюжетных игровых элементов;
- генерирование, продумывание, описание игрового контента;
- описание игровых механик игры, правил игры, навигации, особенностей игры;
- генерирование и описание взаимодействий игры;
- генерирование, продумывание, описание внешнего вида, механики МГ;
- подготовка описания внешнего вида, характера, особенностей всех персонажей игры;
- подбор референсов для игровых элементов;
- проработка схем игровых элементов;
- анализ баланса игры;
- тестирование билдов и отдельных элементов игры.
Документация
- подготовка сторилайн питча;
- подготовка геймпитча;
- подготовка ГДД;
- подготовка документа по прохождению игры;
- подготовка описания айтемов;
- подготовка текстов игры (диалоги, игровые и сюжетные сообщения, хелпы, стретеджи гайд, таск лист, дневник);
- описание звуков и звуковых эффектов для игры;
- подготовка фидбека после тестирования билдов;
- проработка стандартизированных схем структуры игровых элементов (главного меню, дневника, интерфейса).
Работа с командой
- анализ арта на соответствие геймплею;
- коммуникация с командой;
- ознакомление команды с новинками в игровой индустрии;
- создание ТЗ младшим геймдизайнерам;
- контроль за развитием геймдизайнерской составляющей проектов младших геймдизайнеров;
- оперативное вмешательство в проекты младших геймдизайнеров (при необходимости).
Работа с рынком казуальных игр
- анализ потребностей ЦА;
- изучение рынка казуальных игр;
- постоянный контроль новинок индустрии;
- создание, поддержка и развитие аккаунтов на игровых порталах.
Навыки
- способность лаконично выражать мысли;
- креативность;
- проактивность;
- умение делегировать;
- нестандартный подход к обычным вещам;
- способность создавать и анализировать схемы;
- открытость к фидбеку.
Знания
- казуального рынка;
- моделирование мозгового штурма;
- аналитические навыки.
Свяжитесь с нами сегодня.